
大型三维数字化还原技术
此项技术通过多年研发测试,首次实现了超大类型不可移动类物体的三维重建,其数字化的结果能严格忠实于原物像偏差<0.2mm,且不会损坏原物.
另一个突破是实现了一套古生物三维复原的方法。能严格依据化石和其他古生物研究成果,生成古动物的骨骼、皮肤、羽(绒)毛,尤其羽(绒)毛的生成和动态控制,是目前图形学的难点。我们已实现对一系列心发掘恐龙的影视级三维复原。
摄影机运动双项计算机控制系统
此项技术通过多年研发测试,首次实现了超大类型不可移动类物体的三维重建,其数字化的结果能严格忠实于原物像偏差<0.2mm,且不会损坏原物。
另一个突破是实现了一套古生物三维复原的方法。能严格依据化石和其他古生物研究成果,生成古动物的骨骼、皮肤、羽(绒)毛,尤其羽(绒)毛的生成和动态控制,是目前图形学的难点。我们已实现对一系列心发掘恐龙的影视级三维复原。
